ワールドトリガー 訓練生ちゃんねる

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    旋空

    6: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ f36b-7UNQ) 2017/03/11(土) 13:36:20.38 ID:WoSRDFzi0
    旋空孤月のうまい下手は以下で決まる 

    ・設定した全体射程距離内の見極め 
    ・切れ味が一番乗る距離の見極め 
    ・抜刀速度と方向 

    なんかモンハンの弓のクリティカル距離を維持して立ち回りで討伐時間違うのに似ている

    7: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ c24f-csvI) 2017/03/11(土) 14:01:16.01 ID:to9MkC7u0
    それを4連射する忍田という変態

    13: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アウアウカー Sa7f-ZNbH) 2017/03/11(土) 14:19:20.63 ID:FoJ+jn1ma
    >>7 
    アニメは見てないから不明だけど漫画の絵的には肩から肘まではほぼ固定して、肘から先のスナップだけ(ゴボウのささがき)で旋空撃ってそう 
    腕全体を振らないでコンパクトに撃てるから連射が出来るけど、思いっきり腕を振るほどの力を乗せられない分威力はやや落ちるようなイメージ 
    (落ちる威力の分は、的確に弱点に命中させる技術で補ってます)

    16: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アウアウウー Sa93-ZfXI) 2017/03/11(土) 14:39:02.50 ID:z1eARvQQa
    >>7 
    忍田さんは旋空で伸びきるより前に振り終わるから生駒より射程が短いというオチでも違和感ない

    8: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (エーイモ SEca-OkNN) 2017/03/11(土) 14:09:43.40 ID:SJ4AyC5EE
    忍田さんも生駒旋空できるの?

    9: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ c329-2hGO) 2017/03/11(土) 14:13:54.69 ID:On8BDl6n0
    生駒旋空ほどじゃないだろうけどエネドラ戦でおかしな間合いから攻撃してたな

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    22: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ d724-+Lqe) 2016/08/06(土) 02:11:51.38 ID:1yTlTHQY0
    トリオン攻撃力って運動エネルギー関係ないんでないの

    23: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アークセー Sx07-HU9d) 2016/08/06(土) 02:13:40.62 ID:iqHe6SYKx
    >>22 
    そりゃ実体のないトリオンの弾丸の話だろ 
    ブレードは実体ある

    24: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ d724-+Lqe) 2016/08/06(土) 02:15:31.02 ID:1yTlTHQY0
    >>23 
    それならブレードトリガーの攻撃力は重さ順にならね?

    49: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebdb-sgzz) 2016/08/06(土) 03:24:32.82 ID:O7kLR9Ml0
    と言うか拡張されたブレード部分は先端になるほど速度が上がる機能があるらしい 
    つまり通常の弧月と違って反りの角度が変化するような柔軟性があるんじゃないかと 
    やっぱ通常の弧月とは材質とか違うと思う

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    173: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (スプー Sd2f-knmi) 2016/05/04(水) 13:33:08.82 ID:S2KV6Vmtd
    二宮「ハウンド!」 
    加古「ハウンド!」 
    東「壁抜きアイビス!」 

    この中で一人で前衛張ってた三輪さんかわいそう

    174: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 372e-OoOA) 2016/05/04(水) 13:34:22.29 ID:AMi1S4zk0
    >>173 
    二宮にさんざんしごかれてあの強固なシールドへの対抗策として 
    重くなる弾の人になったんだぜ

    175: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3f9f-UJ0s) 2016/05/04(水) 13:36:13.11 ID:zik3d+PE0
    >>173 
    銃手・射射の「火力を集中させやすい」って利点を活かすならそれで正解な気もする 
    下手に攻撃手が増えてもかえって邪魔になりそう

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