975: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2015/09/27(日) 02:43:49.52 ID:U55vv63V0.net
トリオン体の強度が共通っていうのがボーダー制式トリガーの均質性を重んじるところに由来するのか
近界産のトリガー使いのトリオン体でも同じような感じになるのかはわからないんじゃない?
ボーダー内でも戦闘員の使う戦闘体とラボ要員の護身用トリガーで作るトリオン体や隊オペレータ用のが
同じかどうかはわからない気がする
近界産のトリガー使いのトリオン体でも同じような感じになるのかはわからないんじゃない?
ボーダー内でも戦闘員の使う戦闘体とラボ要員の護身用トリガーで作るトリオン体や隊オペレータ用のが
同じかどうかはわからない気がする
981: 名無しさんの次レスにご期待下さい@\(^o^)/ 2015/09/27(日) 03:20:09.95 ID:Zhr/w1Cg0.net
あー、たしかにトリオン体の作成技術を短期決戦向けに振ってるところがあれば
ボーダー制のものより強固なものがあってもおかしくはなさそうだな
アフトのもマントが厄介だったらしいし
硬いラービットやイルガーの自爆モードとか見るにトリオン体の強度に上限があって作れないとかはなさそうだしね
ただよっぽどピーキーに作ってるところ以外は人型近界民と交戦しても問題ないぐらいなのではないかと
安定して作れる、継戦能力、生身と違和感なく動かせるとかの機能を突き詰めていくと
多分どっかで多少幅はあっても標準みたいなものはできるんじゃないかな
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ボーダー制のものより強固なものがあってもおかしくはなさそうだな
アフトのもマントが厄介だったらしいし
硬いラービットやイルガーの自爆モードとか見るにトリオン体の強度に上限があって作れないとかはなさそうだしね
ただよっぽどピーキーに作ってるところ以外は人型近界民と交戦しても問題ないぐらいなのではないかと
安定して作れる、継戦能力、生身と違和感なく動かせるとかの機能を突き詰めていくと
多分どっかで多少幅はあっても標準みたいなものはできるんじゃないかな