ワールドトリガー 訓練生ちゃんねる

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    アステロイド

    938: 作者の都合により名無しです (エムゾネ FFb3-c9Bv) 2018/12/06(木) 20:30:31.29 ID:LFRc7jMSF
    那須さんの待機ファンネルとか二宮さんのお洒落分割とか見ると出水ってシューターとしてはめっちゃ現実的で地味だよね

    942: 作者の都合により名無しです (スププ Sdb3-c9Bv) 2018/12/06(木) 20:32:02.77 ID:aWor0/zId
    >>938 
    現実的じゃなくて堅実的だわ 
    すまん

    943: 作者の都合により名無しです (スップ Sdb3-MAH3) 2018/12/06(木) 20:32:03.71 ID:1c1QSiZQd
    >>938 
    >現実的で地味 
    なんとなくコネたら合成弾できた

    945: 作者の都合により名無しです (ワッチョイ 5bb8-n9Ol) 2018/12/06(木) 20:32:46.93 ID:Thg/VRCy0
    >>938 
    悲しいけど シューターで初登場が出水だからなぁ。 
    後から出て来る奴の方がデザインが奇抜なのは仕方ない。


    afaf1891
    【ワールドトリガー】出水ってシューターとしては地味だよね の続きを読む
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    169: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ bb39-RG0E) 2016/09/12(月) 16:05:26.45 ID:pClXXZxD0
    アステロイドと偽ってハウンドやメテオラ打ってたら 
    アステロイド(瓦礫)が飛んできたでござる
     

    キャプチャ6


    173: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8a5b-tq+X) 2016/09/12(月) 16:13:39.45 ID:VQzy+uSa0
    >>169 
    そのうちバイパー(瓦礫)もやり出すかもしれない

    191: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アウアウ Sa35-haIg) 2016/09/12(月) 16:31:42.23 ID:cSmWxD8Na
    >>173 
    つまり瓦礫でピンボールってことかw 
    放つ方も超難易度だろうけど、避ける方は避ける方で回避難しいな 
    仮にできても、ピンボール中に遊真突っ込んで来たら 
    ピンボール瓦礫とワイヤー遊真を同時に対応とかキツイし 
    ブラフ込みで複数の瓦礫でやったら更にヤバそう

     
    【ワールドトリガー】アステロイド(瓦礫)が飛んできたでござる の続きを読む

    166: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ a32e-jO4j) 2016/06/29(水) 10:54:06.91 ID:ZJJuDygZ0
    アステロイドとかハウンドみたいなやつってさ、ダメージ受けるのは先端だけで棒みたいに見えるのはただの残像なのか 
    それともビームが伸びてるみたいな感じで側面かすってもダメージ受けるのか 
    どっちなん? 

    わかりにくいかもしれないから画像も用意した 
    誰かおしえて 
    no title


    もし側面でもダメージ与えられるなら薙ぎ払えるよね

    169: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fc8-jO4j) 2016/06/29(水) 10:57:13.79 ID:Ex9axwPF0
    >>166 
    受けない受けないw 
    光る弾丸が飛んでいく軌跡だよそれはw

    173: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ a32e-jO4j) 2016/06/29(水) 10:58:08.80 ID:ZJJuDygZ0
    >>169 
    そうか(´・ω・`) 
    UCのクシャのファンネルみたいに軌道変えながら斬れたら強そうなのに
     
    【ワールドトリガー】弾トリガーの軌跡部分って当たり判定あるの? の続きを読む

    53: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ d0db-wzTD) 2016/05/21(土) 22:51:06.45 ID:bwOV0L7Y0
    起き球の中にスパイダーも紛れ込ませといて来るタイミングで張ってるからコケまくるみたいな感じなんだろうか 

    色違いのワイヤーを混ぜることによる視覚のトリックさ(キリッ 
    みたいなことかもしれないけど

    271: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ b0a5-G0cz) 2016/05/22(日) 10:07:05.87 ID:9BYFsTpH0
    >>53 
    出水先輩がかなり遠くに弾置いてる描写あったからやれそうだよね 
    シールドなんかだと25m先まで遠隔操作できるそうだし 
    no title

    59: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ d06b-8iTP) 2016/05/21(土) 22:54:11.06 ID:8Vqw1WpZ0
    一巻でモールモッド相手に、「狭い場所なら体が小さい方が有利」って言ってやられてた修が、 
    今は「相棒が自由に動けるから戦場めっちゃ狭くしようぜ」って糸張ってるのなんか笑えてきた。

    63: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 7bc1-MTTD) 2016/05/21(土) 22:56:58.91 ID:VEy2xmRG0
    >>59 
    あれから戦術とかも齧ってるだろうし実力も上がってるから状況判断的には妥当
    【ワールドトリガー】唯我と修のパラメータは近いのに負け越すのはなぜ? の続きを読む

    63: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (オッペケ Sr2f-IBij) 2016/05/18(水) 17:43:52.21 ID:Ov5sGD/tr
    レッドパレットライトニングってトリオン量に応じて速度上がるんよね 

    速度ってシューターみたく調節出来るんかな?それとも一定? 

    もし加減が出来るなら、今まで照屋に見せてたライトニングは軽く撃って目を慣らせて、次は最速で撃ち取るってなったら熱いんだけど

    64: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9376-Jrc9) 2016/05/18(水) 17:44:04.20 ID:ZfqAea0K0
    キューブ型で設置した状態で止めておくならトリガー枠は使わないだろ 
    茜がメテオラ置いたままバッグワーム狙撃してるし 
    修の場合はスパイダーを挟んで再コントロールしてる

    65: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0339-a45h) 2016/05/18(水) 17:45:43.59 ID:YBMasm890
    ああいう置き玉出来るなら、B級上位戦で雪の中に隠すとか見たかったな

    67: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (スプー Sd1f-p9ky) 2016/05/18(水) 17:47:37.04 ID:HJBQBuVYd
    置きメテオラと発射前のコントロールは違うはずだ

    68: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp2f-uqBy) 2016/05/18(水) 17:50:33.96 ID:BaWZ4uf7p
    アステロイド!って言ってたから射出は音声認識可、か

     4269e8af
    【ワールドトリガー】アステロイド!って言って射出は音声認識なの? の続きを読む

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