ワールドトリガー 訓練生ちゃんねる

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    2016年08月

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    55: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 757e-+AQH) 2016/08/03(水) 00:31:31.09 ID:okp2JUaj0
    カメレオン起動者同士がみえるなら 
    風間隊攻略にもっとカメレオン普及してたはずだな

    57: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アウアウ Sab6-oK17) 2016/08/03(水) 00:33:52.55 ID:WOPpIOkUa
    ステルス戦闘は聴覚を共有しているからこそできる芸当だからなぁ 
    あのプログラムがなかったら味方同士で事故るよ

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    91: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ deed-xRNj) 2016/08/03(水) 05:47:29.39 ID:YVjxc2ul0
    >>57 
    味方同士のカメレオンを視覚支援で見せることは技術的に可能だろうか 
    できるとしてもコストかかりすぎ 開発の手間もハンパじゃない そもそも開発する人がいない 
    で現状はムリそうだが


     
    【ワールドトリガー】複数名での近接ステルス戦闘はハイレベル【攻撃手も変態】 の続きを読む

    18: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 72c3-l2yJ) 2016/08/02(火) 23:13:26.47 ID:CfWOhcQc0
    カメレオンとバッグワームって併用出来たら完全ステルスなんだがまだ技術不足か

    23: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 749f-oK17) 2016/08/02(火) 23:18:32.82 ID:k1jH2jbg0
    >>18 
    バッグワームだけでなくカメレオンと他のトリガーが併用できたら戦いのルールがかなり変わってくるんだよね 
    現実だとそういう破壊的なイノベーションも時に起こるんだけどフィクションだと逆に導入が難しいんだよな 
    今までの話は無意味だったのかってなりがち

    29: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 749f-oK17) 2016/08/02(火) 23:22:21.87 ID:McH/eWyx0
    >>23 
    バッグワームタグの存在とか考えるとフルステルスなくもなさそうだけどね。

    50: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 3fcf-x/Yj) 2016/08/03(水) 00:10:04.81 ID:mHGaz+QY0
    >>18 
    カメレオンはトリオン体への作用でバッグワームは実体化してトリオン体に付けてる感じだしなあ 
    マントだけ浮いちゃう? 
    シンプルなバグワタグは片枠埋まっちゃうしな 

    カメレオンって味方からも見えないんだよなあ 
    その状態で同時に切りつけたりするってどんだけ訓練したんだ 
    近接連係もっと見たいなあ

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    【ワールドトリガー】完全ステルスにはまだ技術不足か の続きを読む

    39: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アウアウ Sab6-oK17) 2016/08/02(火) 23:41:11.49 ID:ZKglBTjia
    本部の精鋭が増強されたらそれを支部に分配すればいいんだよな 
    現状だと防衛任務のシフトが入っている正隊員の詰所になっているけど 
    玉狛や鈴鳴みたいに常駐すればゲートが開いてからの対応も迅速にこなせるはず 

    より理想的な防衛ラインを構築するとすれば 
    支部と支部の間にさらに小規模の詰所を設置するとなお良い 
    点よりも面でカバーする方がいいからね

    43: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (フリッテル MM6a-Y0VN) 2016/08/02(火) 23:51:31.22 ID:fpuEb9I5M
    >>39 
    支部なら自炊するからB級でも給湯や調理設備ついてるのは魅力の一つになりそう 
    鈴鳴では寸胴がパスタ茹でるのに使われてるに違いない、太一め羨ましいやつだ

    49: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アークセー Sx69-12Fy) 2016/08/03(水) 00:09:55.48 ID:VR/fyUYPx
    >>43 
    ややをつk…いやこれは本来の意味での寸胴か 
    ややこしい書き方をしおって
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    【ワールドトリガー】ボーダー各支部の役割は? の続きを読む

    22: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ d724-+Lqe) 2016/08/06(土) 02:11:51.38 ID:1yTlTHQY0
    トリオン攻撃力って運動エネルギー関係ないんでないの

    23: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アークセー Sx07-HU9d) 2016/08/06(土) 02:13:40.62 ID:iqHe6SYKx
    >>22 
    そりゃ実体のないトリオンの弾丸の話だろ 
    ブレードは実体ある

    24: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ d724-+Lqe) 2016/08/06(土) 02:15:31.02 ID:1yTlTHQY0
    >>23 
    それならブレードトリガーの攻撃力は重さ順にならね?

    49: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ ebdb-sgzz) 2016/08/06(土) 03:24:32.82 ID:O7kLR9Ml0
    と言うか拡張されたブレード部分は先端になるほど速度が上がる機能があるらしい 
    つまり通常の弧月と違って反りの角度が変化するような柔軟性があるんじゃないかと 
    やっぱ通常の弧月とは材質とか違うと思う

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