63: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (オッペケ Sr2f-IBij) 2016/05/18(水) 17:43:52.21 ID:Ov5sGD/tr
レッドパレットライトニングってトリオン量に応じて速度上がるんよね 

速度ってシューターみたく調節出来るんかな?それとも一定? 

もし加減が出来るなら、今まで照屋に見せてたライトニングは軽く撃って目を慣らせて、次は最速で撃ち取るってなったら熱いんだけど

64: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9376-Jrc9) 2016/05/18(水) 17:44:04.20 ID:ZfqAea0K0
キューブ型で設置した状態で止めておくならトリガー枠は使わないだろ 
茜がメテオラ置いたままバッグワーム狙撃してるし 
修の場合はスパイダーを挟んで再コントロールしてる

65: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0339-a45h) 2016/05/18(水) 17:45:43.59 ID:YBMasm890
ああいう置き玉出来るなら、B級上位戦で雪の中に隠すとか見たかったな

67: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (スプー Sd1f-p9ky) 2016/05/18(水) 17:47:37.04 ID:HJBQBuVYd
置きメテオラと発射前のコントロールは違うはずだ

68: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp2f-uqBy) 2016/05/18(水) 17:50:33.96 ID:BaWZ4uf7p
アステロイド!って言ってたから射出は音声認識可、か

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69: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6fcd-Wsqh) 2016/05/18(水) 18:03:44.56 ID:BdvooWwj0
>>68
ぽいね
ハウンドもトリオン反応誘導と視線誘導があるから幅持たせてあるんだろうな
時間計算でやってたら化物過ぎるし

72: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ラクラッペ MM6f-/3cR) 2016/05/18(水) 18:31:40.01 ID:Pw+iAI/YM
>>68
念じるだけでも発射できるけど修はつい叫んじゃうだけ説

70: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (アウアウ Saaf-hspw) 2016/05/18(水) 18:25:39.83 ID:JiTT5ox+a
音声認識というよりは随意操作じゃないの

74: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (スプー Sd1f-E7lb) 2016/05/18(水) 18:31:55.22 ID:IRqsBAoLd
「今だ!」とか「発射!」じゃイマイチ締まらないから「アステロイド!」なんじゃないかな

75: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f9f-Wsqh) 2016/05/18(水) 18:32:59.46 ID:5FTNvcpA0
那須さんが周りに浮かべているキューブは
撃つ前に消滅したりしないんだろうか

88: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ササクッテロ Sp2f-a45h) 2016/05/18(水) 18:50:31.54 ID:cLUan/hzp
>>75
あれこそ謎だな
一杯発射してるわ回転してるわで…

93: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 0f2e-4tbG) 2016/05/18(水) 18:53:14.82 ID:TVQM7ltQ0
>>88
あれが嵐山さんの言ってる発射前のコントロールやろ?

101: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f9f-Wsqh) 2016/05/18(水) 19:04:05.72 ID:5FTNvcpA0
>>88
いやキューブを浮かべながら元気に動き回っているから
射出する前にカバーが摩耗しないのかなと

102: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6f9f-E7lb) 2016/05/18(水) 19:07:00.56 ID:6RRg6KPt0
>>101
それで撃つ前に消滅するならやらないだろう
大丈夫だからやるんだよ

105: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 9f9f-Wsqh) 2016/05/18(水) 19:15:39.40 ID:5FTNvcpA0
>>102
それもそうだ
射程って存外長いんだな

78: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (スプー Sd1f-/3cR) 2016/05/18(水) 18:36:08.91 ID:bXbhylsvd
個人的にはただ念じたら発動よりも
電脳みたいな感じで本人にだけ見える画面があって
そこでアステロイド発射コマンドがーみたいなSFチックな機構があると良い

79: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 2308-/3cR) 2016/05/18(水) 18:36:13.44 ID:Fqfk6P9i0
二宮が遊真落とすときに指差してたのもおそらく必要ないよな

261: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (オッペケ Sr2f-alY0) 2016/05/18(水) 21:50:35.05 ID:KS1OdPQCr
>>79
銃型トリガーで命中精度アップって
実は指差し確認効果だったりして

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82: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ワッチョイ 6b75-Jrc9) 2016/05/18(水) 18:40:14.62 ID:PP+VvKjH0
イメージだけだと本来撃つとこじゃないのにうっかりとかありそうだし
掛け声なり指差しなり引き金になるアクションがあったほうが良い場合もあるかもね

83: 名無しさんの次レスにご期待下さい@無断転載は禁止 (ブーイモ MM1f-/3cR) 2016/05/18(水) 18:42:45.43 ID:XScbGo/1M
ただ飛び蹴りするよりライダァァ…キィック!って叫びながら飛び蹴りした方がテンション上がるし必殺技感出るだろ
つまりそういうことだ

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引用元: 【葦原大介】ワールドトリガー◇368【(この二人は……)「強い……!」】 [無断転載禁止]©2ch.net http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/wcomic/1463550491/